Desarrollador(es): Blizzard Entertainment
Publicador(es): NA Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment
Diseñador(es): Peter Brevik
Publicación: 29 de junio de 2014
Género(s): ARPG
Mode(s): Un jugador, multijugador
Plataforma(s): Microsoft Windows, Mac OS X
Idioma: Español
Diablo II: Lord of Destruction (comúnmente abreviado LoD) es un pack de expansión para el popular juego de rol Diablo II. A diferencia del pack de expansión del original Diablo, (Diablo: Hellfire), es una expansión oficial, diseñado por Blizzard Entertainment.
Más que una expansión estándar, Lord of Destruction, no sólo contenido añadidos en forma de nuevas clases de personajes y un escenario adicional, sino que también renovó radicalmente el modo de juego de la actual Diablo II para solista y, especialmente, el modo multijugador. Como resultado de ello, Luz de liberación se considera en gran parte una "compra obligada" en lugar de ser sólo un complemento, por lo que es un éxito enorme multijugador y uno de los packs de expansión de mayor éxito de todos los tiempos.
Historia y detalles de la trama
La historia continúa donde Diablo II, concluyó. Dos de los Tres Males Fundamentales, Mefisto y Diablo, han sido derrotados y sus piedras de alma han sido destruidas, impidiendo su regreso. Sin embargo, el narrador Mario fue engañado para entregar la última piedra de alma a un falso Arcángel Tyrael, que se reveló como Baal, el tercer hermano y el último que queda mal del Gobierno. Marius fue asesinado posteriormente.
Baal está llevando a una invasión en contra de las tierras bárbaras del norte. Su primer ataque contra la ciudad de Sescheron, capital de la patria Bárbaro, lleva a la etapa en la que Diablo II: Lord of Destruction se establece: Harrogath. Situado en la base de Monte Arreat, que es el hogar de los seres humanos, que han jurado protectores de la montaña. Baal está sitiando la ciudad y la destrucción de los asentamientos a lo largo del camino hacia la cima de la montaña.
Baal, el Señor de la Destrucción, está buscando la Piedra del Mundo, un cristal de roca masiva de grandes energías, construido para evitar que los Altos Cielos y los Infiernos Ardientes del consumo del reino de los mortales por completo en sus respectivos dobleces. Es la fuente de todas las piedras del alma y sus facultades, por lo que Baal desea obtenerlo, corrompen y completar el plan de sus hermanos para conquistar el reino de los mortales y lo utilizan como zona de espera para sitiar los Cielos en la interminable guerra entre los dos.